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「キューティーハニー」 RT延命打法 

今日「ファイナルファンタジー12」を衝動買いしてしまい…

明日からのスロ稼動をどうしようか悩んでいる…

どーも、ちづおです。




皆様、アルゼから出た5号機「キューティーハニー」をご存知でしょうか?

この「キューティーハニー」、ボーナスはBIGのみで、そのBIG後には必ずRTがつくのですが…

そのRT、角チェリーが出なければ、最大500Gも続いてしまうのです。

というわけで、角チェリーのヒキで、RTの長さが左右されてしまうのですが…

角チェリーを意図的に出させなくしてRTを引き伸ばす方法があるらしいのです。

その方法とは…Ranking





空回し。









そ、それだけ!?Σ(゚Д゚;o)




何故こんな簡単な方法で、角チェリーを出させなくすることが可能なのか?

それは5号機のある特性を利用しているからです。

というのも、5号機には、

「空回し停止時は小役が成立してはならない。」

と、規則で決められているからなんです。

同じ5号機の「エヴァンゲリオン」が、ストップボタンを押さない限り、延々とリールが回り続けているのも、こういった理由があったからなんですねー(´ー`)y─┛~~





というわけで、5号機の「空回し」を利用することで、角チェリー回避が可能になるわけですが、どういった演出の時にすればいいのか?

毎回空回しをすると、リプレイも成立しなくなるので、RTの意味がなくなりますからね
( ̄ー ̄;





その気になる、RT中の角チェリー時の演出はというと…




白ザコ+銃 8.24%
演出なし 91.76%





9割以上が「演出ナシ」キター┌(。Д。)┐





…まあ、そう旨い話はないもんです。。。

というわけで、角チェリーの1/12で発生する「白ザコ+銃」の演出時にしか「空回し」を利用できないわけですが…

「白ザコ+銃」の演出時には、他の成立役の可能性も出てくるので、変則押しで、成立役を見抜く必要があります。

変則押しで、中段リプレイテンパイ時の時、成立役は、角チェリーorリプレイに限定されるので、この時に空回しを使用します。






これにより、

RT一回当たり 約+11枚

になるそうです。






えーと…微妙Σ(´Д`;)

いや、5号機で、+11枚って結構すごいのか?

まあ、角チェリー確率が1/126で、演出発生するのがその1/12なので、実際使用できる確率は、1/1512

使用頻度は低そうです。。。





そんな中、うちの弟は、

「リプレイと角チェリーが同じリール制御なわけねぇ。変則押しでどこかビタすれば、リプレイか角チェリーか見抜けるんじゃね?」

と言っていたので、近日実戦してもらいます(・∀・)アヒャ

ただ…

設置店があるかどうか…orz

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コメント

私もFF12衝動買いしちゃいました。
ただ1年も動かしてないPS2がちゃんと起動するか・・・・。

TO 10番ぱるさま

コメント(*・∀・)ノ.ア☆.リ。ガ.:ト*・°

やはりあると条件反射で買っちゃいますよねー(*´ェ`*)
ついでにポーションも買ってしまいますた。

PS2は初期のやつだと、最近のヤツは起動しないんですよね。
自分はそれで、PS2をもう1台買いました。。。

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